シミュレーション
ゲームには、世界の主なデータバンクからの情報を元に多くのデータや情報アイテムがあり、すべての時間に置いて地球の新しい状況を判断することができます。下記には考慮されたらパラメータの詳細があります。シミュレーションはカテゴリー別に分かれています。
3Dワールドマップ
このマップは多くのポイントや場所を識別しています:
- 山岳、植生の詳細、カルチュラルゾーン、様々な森(広葉樹、松、熱帯雨林)、サバンナ、川、と都市エリア
- すべての国や州の境界線と領海
- 1200以上の管理下に分けられた国々
- メジャーな都市のマップ付き7000以上の都市
- 1000以上軍事基地(陸軍、空軍、海軍、ミサイルロンチ、コミュニケーションセンター)
- 最前線を描いた現在の世界の争い、占領されている地域、争いに巻き込まれている都市、軍隊のユニット、国際軍事基地
- 300以上の原子力発電所、オフショアステーション、海と陸にあるウィンドファーム、太陽光パネルサイト
- 最も重要な港124ヶ所、最も重要な空港150ヶ所、高速鉄道ネットワーク
- ガスと油田、と主なガスと油のパイプライン
- 130以上の山頂と火山
- 100以上の歴史的あるいはカルチュラル場所
天候エンジン
このエンジンは惑星の季節マップと温度予想を元に21世紀の天候マップをシミュレートします
環境と健康エンジン
天候とともに、このエンジンは多くの災害をシミュレーションできます:
- 地球温暖化
- 干ばつや熱波
- 洪水
- 寒気
- 火山噴火(主な火山の位置情報とリスク評価)
- 地震や津波(主な断層な位置情報とリスク評価)
- ハリケーンや竜巻(パス位置や主なハリケーンのリスク評価)
- 伝染病(クロレラ、ペストやエボラウィルスの発生と伝染を考慮しています)
- 核事故(位置情報と世界の電子力発電所の作動年数を考慮)
- 森林火災(リスク領域の位置)
- 石油流出(リスク領域の位置)
国とそれらの変数
ゲームには国連が認識している230の国と地域があり、175ぐらいのプレイ可能国があります。各国には600以上の変数があります:
- 地理と気候:表面積、気候タイプ、降水量、大規模な自然リスク、森林面積...
- 人口統計:年齢ピラミッド、避妊、平均寿命、移民の流れなど…
- 経済:GDP、所得/人、失業率、成長率、インフレ率、HDI...
- 経済活動:農業(家畜、果物や野菜、飲料、作物)、工業(ミネラル、処理工業、化学工業、自動車生産)、それとサービスセクター(通信、輸送、広告など)生産と消費が130以上のアクティビティセクターに分かれています。
- エネルギー:分布と多様なエネルギー源(石油、ガス、原子力、水力、新エネルギー等)の埋蔵量
- 商業:主要なパートナー、貿易収支、観光...
- 予算:サイズとさまざまな国家予算項目の支出、国家債務、格付機関と評価
- 課税:数々の税金や関税のリスト(付加価値税、括弧内の所得税、富裕層、燃料税の税、アルコール税...)
- お金:利率、株式市場、通過…
- 社会/労働/健康:最低限の給与、家族給付、医療償還、老齢基礎年金、失業手当、労働時間、住宅手当、など..
- 社会:避妊、中絶、同性結婚、同性の親採用、医師幇助自殺、売春、マリファナ消費などに関する規制...
- 教育:非識字、人員配置や給与、学校の休暇の長さ、研究のレベル...
- 憲法:政権、任期、選挙の機能、議会の権限の種類...
- 政治:与党、政党の完全なリストとそのイデオロギー、議会の形成、主要な国際テーマ上のスタンス、主要な国際機関のメンバーシップ、各国間の地政学的関係のマップ...
- 警察/法務:犯罪率、警察と諜報機関のサイズや権力、刑務所、死刑、交通安全法など
- 移民:移動速度、復帰支援、外国人コミュニティ
- テロリズム:テロリストグループのリスト、それらの居場所と強さの評価、彼らの人員と武器
- セクト:様々なセクトのリストとそのサイズの評価
- 軍隊:サイズ、武器詳細、核兵器、武器生産能力、軍隊サービス…
- 宗教:異なる宗教団体の配布と役割
- 環境:CO2排出量、京都議定書、輸送の様々なモードでの詳細...
- 文化:祝日、主要な文化祭、国際博物館、映画、インターネットの設定...
- スポーツ:主要なスポーツイベントの結果やランキング、各分野のレベルの評価
キャラクターデータベース
このデータベースには各国の人間、政治家、組合員、団体リーダ、宗教的リーダ、軍事人、インテリ、ジャーナリスト、科学者、アスリート、国のリーダなど、300人以上、合計世界で5万人以上のキャラクター情報があります。
すべてのキャラクターは3Dの顔で表示され、ミーティングでは音声で意見を交わします。ゲームには10時間以上の対話もあります。
キャラクター名はそれぞれの国の言語を表しています。
人工知能のアルゴリズムはキャラクターのリアクションと取り組みを定義します。
各キャラクタにはいくつかの変数(年齢、健康状態、人格、能力、野心、政党、ホビーなど)があり、ゲームのそれぞれの課題に意見交換の場を提供しています。これらの意見はプレイヤーのアクションと世界の変更と比較されます。キャラクターの行動はそのキャラクターの人気性と影響力のレベルを定義します。
国際団体
これらの団体はゲームの最中に介入します。ケームには国連と関連団体(IMFや世界銀行)を含む50以上の団体、主な団体(NATO、G7、OPEC、BRICSなど)、経済団体(欧州連合、CIS、メルコスル、NAFTA、アラブ連盟、OAU、など)、と主なNGO(国際協力、人権問題、環境問題、アルテルモンディアリスムなど)があります。
経済と科学発見の財団
150以上の経済セクターがあり、それらの製造や消費ルール(コスト、原料、輸送コスト、労働人口資格、生産性)もあります
さらに、次の50年にあるだろう100以上の科学的発見や技術進歩(エイズ予防薬、眠気をなくす原子、デジタルペーパー、光学的スタイル、ナノロボット、ホログラフィックTV)など
対話と記事のデータベース
15000以上のメッセージや新聞記事、また、キャラクターと団体に対するリアクションもあります。
ゲームには10時間の録音された対話もあります。
歴史ベース
今後の主なイベントはこのデータベースの一部です:団体ミーティング、各国の選挙日程、オリンピック開催期間、主なカルチュラルイベント、宗教的イベントなど…