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Artigos sobre diferentes versões do Geo-Polítical Simulator

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SIMULAÇÃO

O jogo inclui um número considerável de dados e vários itens de informação, provenientes dos principais bancos de dados do mundo, a fim de avaliar a nova situação do planeta em todos os momentos. Indicado abaixo estão os detalhes dos parâmetros levados em consideração. As simulações são classificadas em diferentes categorias

Mapa mundo 3D

O mapa identifica um grande número de pontos e lugares:
  • relevos de montanha, vegetação detalhada, zonas culturais, diferentes tipos de floresta (folhosas, pinho, florestas tropicais), savanas, rios e áreas urbanas
  • todas as fronteiras do estado e as águas territoriais
  • a divisão dos países em mais de 1.200 administrativas
  • mais de 7000 cidades, com mapas das principais capitais
  • mais de 1.000 bases militares (terra, ar, naval, lançamento de satélite, centro de comunicação)
  • mapas atuais de conflitos no mundo, com linhas de frente, territórios ocupados, cidades em conflitos, locais de unidades militares, bases militares internacionais
  • mais de 300 usinas nucleares, estações offshore, parques eólicos em terra e mar, painéis solares locais
  • os 124 portos mais importantes e os 150 aeroportos mais importantes, redes ferroviárias de alta velocidade
  • poços de gás e petróleo com os principais gasodutos e oleodutos
  • mais de 130 picos de montanhas e vulcões
  • mais de 100 locais históricos e culturais

O motor de tempo

Este motor usa mapas sazonais e projeções de temperatura para o século XXI para simular o mapa do tempo.

O motor de ambiente e saúde

Juntamente com o tempo, este motor pode simular vários tipos de catástrofes:

  • aquecimento global
  • secas e ondas de calor
  • inundações
  • ondas de frio
  • erupções vulcânicas (locais e avaliação de risco dos principais vulcões)
  • terremotos e tsunamis (locais e avaliação de riscos de grandes linhas de falhas)
  • furacões e tornados (locais de caminho e avaliação do risco de grandes furacões)
  • epidemias (considera os fatores desencadeantes e agravantes para a cólera, a peste e o vírus Ebola)
  • acidentes nucleares (localização e idade das usinas nucleares no mundo)
  • incêndios florestais (localização de áreas de risco)
  • derramamentos de petróleo (localização de áreas de risco)

Nações e suas variáveis

230 países e territórios reconhecidos pela ONU são gerenciados no jogo, com cerca de 175 nações jogáveis. Cada país soberano inclui mais de 600 variáveis em diversas áreas, nomeadamente:

  • Geografia e clima: superfície de área, tipo de clima, precipitação, principais riscos naturais, área de floresta...
  • Demografia: pirâmide de idade, contracepção, expectativa de vida, fluxos de migração...
  • Economia: PIB, renda/capita, desemprego, crescimento, inflação, IDH...
  • Atividades econômicas: produção e consumo de mais de 130 setores de atividade, incluindo a agricultura (venda de animais, frutas e legumes, bebidas, grãos), indústria (vários processamento de minerais, indústrias, química, produção automóvel...) e o setor de serviços (telecomunicações, transportes, publicidade, indústria fonográfica...).
  • Energia: distribuição e reservas de várias fontes de energia (petróleo, gás, nuclear, hidroeletricidade, novas fontes de energia, etc.)
  • Comércio: grandes parceiros, balança comercial, o turismo...
  • Orçamento: tamanho e gastos em vários itens de orçamento de estado, dívida do estado, classificação com agências de notação
  • Tributação: lista de inumeros impostos e taxas (IVA, imposto de renda entre colchetes, imposto sobre os ricos, impostos sobre os combustíveis, impostos sobre o álcool...)
  • Dinheiro: taxa de juros, mercados de ações, moedas...
  • Social/Trabalho/Saúde: salários mínimos, prestações familiares, reembolso médico, pensão básica de velhice, desemprego, tempo de trabalho, habitação, subsídios, etc...
  • Sociedade: regulamentos sobre contracepção, aborto, casamento homossexual, adoção de pai do mesmo sexo, suicídio assistido por médico, prostituição, consumo de maconha...
  • Educação: analfabetismo, pessoal e salários, comprimento de férias escolares, nível de pesquisa...
  • Constituição: tipo de regime, mandatos, funcionamento de eleição, poderes do Parlamento...
  • Política: partido no poder, lista completa dos partidos políticos e suas ideologias, formação de um Parlamento, posições sobre grandes temas internacionais, associação com as principais organizações internacionais, mapas das relações geopolíticas entre países...
  • Polícia/Justiça: taxa de criminalidade, tamanho e o poder de polícia das forças e serviços de inteligência, prisões, pena de morte, leis de segurança de trânsito, etc.
  • Imigração: taxa de migração, assistência de retorno, comunidades estrangeiras
  • Terrorismo: lista de grupos terroristas com sua localização e a avaliação de sua força, seu pessoal e suas armas
  • Seitas: lista das diferentes seitas com avaliações de seu tamanho
  • Exército: tamanho, detalhes de armas, energia nuclear, serviço militar, fabricação de armas...
  • Religião: distribuição e funções de diferentes congregações
  • Ambiente: Emissões de CO2, protocolo de Quioto, detalhes sobre os vários modos de transporte...
  • Cultura: feriado nacional, grandes festivais culturais, museus internacionais, filme, configuração da internet...
  • Esportes: resultados e classificações para grandes eventos desportivos, avaliação do nível de cada disciplina

O banco de dados dos personagens

Este banco de dados inclui mais de 300 figuras para cada país, ou seja, mais de 50.000 personagens do mundo, com funções muito diversas: políticos, sindicalistas, líderes de associação, figuras religiosas, figuras militares, intelectuais, jornalistas, cientistas, atletas, pessoas próximas do chefe de estado...

Todos os personagens são representados com rostos 3D e se expressam oralmente durante as reuniões. O jogo inclui um total de mais de 10 horas de diálogo.

Os nomes de personagens refletem as raízes lingüísticas de diferentes países.

Os algoritmos de inteligência artificial determinam as reações e iniciativas dos personagens.

Cada personagem tem um certo número de variáveis (idade, saúde, personalidade, competência, ambição, filiação política, hobbies, etc.) que ajudam a estabelecer um tipo de tabela de opiniões sobre os assuntos diferentes no jogo. Estas opiniões são então comparadas com ações e mudanças de personagens em todo o mundo. Seus comportamentos são determinados com base no nível de influência e popularidade do personagem.

Organizações internacionais

Estas organizações intervém durante todo o jogo. O jogo inclui mais de 50 organizações, incluindo a ONU e seus diversos ramos (FMI, Banco Mundial), grandes organizações (OTAN, G7, OPEP, BRICS, etc.), organizações econômicas (União Europeia, CEI, Mercosul, NAFTA, a Liga Árabe, OUA, etc), as principais ONGs (ajuda internacional, os direitos humanos, ambientais, alter-globalização, etc.).

Bases para descobertas científicas e econômicas

Mais de 150 setores econômicos são apresentados juntamente com suas regras de produção e consumo (custos, matérias-primas, custos de transporte, qualificação da força de trabalho, produtividade...).
Também estão incluídos mais de 100 descobertas científicas e avanços tecnológicos imaginados para os próximos 50 anos (vacina contra a aids, molécula de papel digital anti-sono, têxteis ópticos, nanorobôs, TV holográfica...).

O banco de dados de diálogo e artigo

Existem mais de 15.000 mensagens, artigos de imprensa e reações de personagens e organizações.
O jogo também inclui dez horas de diálogos gravados.

A base histórica

Os pincipais eventos fazem parte deste banco de dados: reuniões de organização, datas de eleição para cada país, datas de jogos olímpicos, grandes eventos culturais, feriados religiosos...

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